Poker Puzzle Trainer Le spot du jour →

Que feriez-vous ? 6 mains de poker à décider à la river

Que feriez-vous dans ces 6 mains de poker ? Chacune est racontée jusqu'à la river, la street la plus chère, et vous avez la dernière décision : miser pour la value, payer pour attraper un bluff, ou bluffer vous-même. Décidez avant de lire la correction : à la river, la bonne réponse dépend moins de votre main que de ce qu'elle bat et de ce qui la bat dans la range adverse.

Les 6 mains

Corrigé

Voir la réponse
  1. Cutoff, A♣J♣, board J♠ 8♦ 4♥ 7♣ 4♠ ; vous avez misé petit au flop, la turn a été checkée, la grosse blinde checke la river — petite mise (un tiers du pot). Top paire bon kicker : une petite mise se fait payer par les paires plus faibles et les valets moins bien accompagnés ; une grosse ne serait payée que par mieux.
  2. Grosse blinde, J♣J♦, board Q♦ T♣ 5♣ 2♠ 2♥ ; vous avez payé au flop et à la turn, vous parlez en premier à la river — petite mise en premier (block bet, un quart du pot). Cette mise « bloquante » prend de la value aux dix et aux petites paires, et vous évite d'avoir à payer une grosse mise du bouton.
  3. Petite blinde, Q♠J♠, board J♦ 8♠ 5♣ 9♠ 2♦ ; le bouton mise 80 % du pot à la river — payer. Top paire ne relance pas : seules les mains qui vous battent paieraient, mais elle bat assez de bluffs pour payer.
  4. Bouton, A♠8♠, board A♦ J♣ 6♥ 3♠ 9♦ ; vous avez misé flop et turn, la grosse blinde mise 150 % du pot en premier à la river — payer. Face à une mise polarisée, top paire est un bluff catcher et doit défendre assez souvent.
  5. Bouton, A♦3♦, board K♦ 9♣ 5♦ 7♥ 2♣ ; vous avez misé flop et turn, la grosse blinde checke une troisième fois — overbet (150 % du pot). Le tirage couleur a raté : l'As de carreau retire des AK et des As qui paieraient, et A‑3 ne gagne presque jamais à l'abattage, c'est le candidat idéal au bluff.
  6. Grosse blinde, 9♣9♠, pot 3‑bet, board K♠ 7♦ 5♥ 2♣ 2♠ ; vous avez payé au flop et à la turn, la petite blinde met tapis à la river — payer. Le tapis est polarisé : les tirages quinte ratés n'ont que ce moyen de gagner, et la paire de neuf les bat tous ; face à assez de bluffs, une paire sous le roi doit payer.

La méthode en 4 questions

QuestionCe qu'elle décide
Ma main bat-elle les mains qui paient ?miser pour la value
Ma main bat-elle surtout des bluffs ?payer plutôt que relancer
Ma main ne gagne jamais à l'abattage ?bluffer ou abandonner
Quelle taille fait payer les mains que je bats ?petite pour la value fine, grosse pour polariser

L'erreur fréquente : jouer sa main au lieu de la range adverse

« J'ai top paire, je relance » ou « je n'ai rien, je checke » ignorent la seule question qui compte à la river : contre quelles mains de l'adversaire votre décision gagne-t-elle de l'argent ? Une top paire peut être un call, un As hauteur peut être le meilleur bluff.

Le 14 octobre 2026, nous avons classé par réponse attendue les 183 spots de river de notre bibliothèque de puzzles : check dans 81, une mise d'une taille ou d'une autre dans 98 (dont 65 petites), call dans 4. Le check est la réponse la plus fréquente, devant la petite mise, parce que beaucoup de mains à la river ne se font pas payer par moins bien et ne font pas non plus un bluff crédible. Seuls 4 des 183 spots vous placent face à une mise, et trois d'entre eux sont les questions 3, 4 et 6 ci-dessus : les spots de bluff‑catch restent rares dans notre bibliothèque. Chaque réponse découle de règles que nous avons écrites et s'explique sur le puzzle ; aucune ne vient d'un solveur.

Pour aller plus loin

Le spot du jour →

Sources

Questions fréquentes

Pourquoi la river ?

C'est la street où les mises sont les plus grosses et où la main ne peut plus s'améliorer : chaque erreur coûte cher. C'est aussi là qu'on distingue le mieux une mise de value d'un bluff.

Comment décider à la river ?

Classez d'abord votre main : main de value, bluff catcher ou bluff. La taille et l'action en découlent, comme le montre la méthode en 4 questions sous le quiz.

Ces mains sont-elles réelles ?

Ce sont des situations type du trainer, construites pour être fréquentes en partie : les actions et les cartes sont réalistes, la correction suit des règles écrites par l'auteur de l'application.

Faut-il un compte ?

Non. Les mains se jouent sur la page, sans compte ni inscription.

Comment cette page est faite

Les spots viennent de notre bibliothèque de 647 problèmes. Leur réponse attendue suit des règles que nous avons écrites et que chaque problème explique ; ce ne sont pas des sorties de solveur. 6 chiffres de cette page sont recalculés à partir des cartes par nos tests automatiques. Rédigé avec l’aide d’outils d’IA, puis relu et vérifié par notre équipe.

À lire aussi