Stratégie de table finale : chaque élimination paie ceux qui restent
La stratégie de table finale suit les paliers de gains. À six avec des tapis de 30 000, 20 000, 15 000, 15 000, 10 000 et 10 000 et des prix de 35, 22, 15, 11, 9 et 8, le chip leader a 30 % des jetons mais 21,4 % du prize pool. Chaque élimination fait monter les autres. Le joueur à 20 000 doit gagner 57,3 % du temps pour payer le tapis d'un joueur à 15 000.
Calculez votre table finale
Le calculateur s'ouvre sur cette table finale à six. Changez les tapis ou les prix pour voir bouger les parts.
Jetons et prize pool à six joueurs
| Joueur | Part des jetons | Part du prize pool |
|---|---|---|
| 30 000 jetons | 30 % | 21,4 % |
| 20 000 jetons | 20 % | 18,2 % |
| 15 000 jetons | 15 % | 16,3 % |
| 15 000 jetons | 15 % | 16,3 % |
| 10 000 jetons | 10 % | 13,9 % |
| 10 000 jetons | 10 % | 13,9 % |
Les tapis au-dessus de 15 000 valent moins que leurs jetons, les autres plus : même le plus petit tapis est déjà sûr de toucher 8.
Chaque élimination paie ceux qui restent
Le joueur 6 (10 000) perd son tapis contre le joueur 1 et repart avec le 6e prix, 8. Part du prize pool de chacun :
| Joueur | Avant | Après |
|---|---|---|
| Joueur 1 (30 000 → 40 000) | 21,4 % | 24,4 % |
| Joueur 2 (20 000) | 18,2 % | 18,9 % |
| Joueur 3 (15 000) | 16,3 % | 17 % |
| Joueur 4 (15 000) | 16,3 % | 17 % |
| Joueur 5 (10 000) | 13,9 % | 14,7 % |
Les joueurs 2 à 5 n'ont pas joué le coup et y gagnent tous : un joueur de moins, c'est un palier de plus pour chacun.
Payer un tapis à la table finale
Le joueur 3 (15 000) pousse son tapis et le joueur 2 (20 000) paie. Probabilité de gain qu'il faut, sans compter les blindes :
| Joueur | En jetons | À la table finale (ICM) |
|---|---|---|
| Joueur 2, qui paie | 50 % | 57,3 % |
| Joueur 3, qui pousse son tapis et se fait payer | 50 % | 60,1 % |
Pour le joueur 2, partages exclus (un partage laisse les deux tapis inchangés) : 9♠9♦ gagne 55,7 % du temps contre A♥K♣ et devient un fold ; A♠K♦ gagne 64,4 % du temps contre Q♥J♣ et reste un call.
Le poids de la structure des prix
Mêmes tapis, trois façons de payer :
| Prix (1er à 6e) | Chip leader (30 000) | Petit tapis (10 000) |
|---|---|---|
| 50, 25, 13, 7, 3 et 2 | 25 % | 11,9 % |
| 35, 22, 15, 11, 9 et 8 | 21,4 % | 13,9 % |
| 20, 18, 17, 16, 15 et 14 | 17,7 % | 16 % |
Plus les premiers prix pèsent lourd, plus le chip leader vaut cher ; plus les prix sont plats, plus le petit tapis se rapproche des autres.
Pour aller plus loin
- Le calcul derrière ces chiffres : l'ICM poker expliqué.
- La même logique avant les places payées : la stratégie de bulle.
- Le dernier tête-à-tête : la stratégie en heads-up.
- Les coinflips d'un tapis à tapis : la paire contre deux overcards.
- La valeur d'une décision : l'espérance de gain.
- Un spot chaque jour : le puzzle poker du jour.
- Jetons et argent, format par format : cash game ou tournoi.
- Quand chaque ticket vaut pareil : la stratégie satellite.
Pour un programme complet par phase de tournoi, voyez notre entraînement poker tournoi.
Sources
- Les parts du prize pool sont calculées avec le modèle de Malmuth-Harville par le module ICM de l'application, et les équités par énumération exacte avec son module d'équité, vérifiées le 11 octobre 2026.