Frecuencia mínima de defensa: cuánto de tu rango defender
La frecuencia mínima de defensa (MDF) es la parte de tu rango con la que debes continuar ante una apuesta para que el rival no gane faroleando con cualquier mano. Vale bote ÷ (bote + apuesta), con el bote medido antes de la apuesta: ante 50 en un bote de 100, defiende 100 ÷ 150, es decir, dos tercios de tu rango. Si defiendes menos, cada farol gana de entrada.
Un bluff‑catcher en el river
Mano a mano en un bote de 3‑bet, tienes 9♣9♠ en la ciega grande. Hiciste check-call en el flop K♠ 7♦ 5♥ y en el turn 2♣; el river 2♠ empareja el board y la ciega pequeña va all‑in por el tamaño del bote. ¿Fold o call?
Ver la respuesta
Cuánto defender. El all‑in es del tamaño del bote, así que la MDF pide conservar el 50 % de tu rango: la mitad de las manos con las que llegas al river tiene que pagar.
Dónde está 99. El all‑in está polarizado: los proyectos de escalera fallidos (6‑4, 4‑3, 8‑6) solo pueden ganar apostando, y 99 les gana a todos. Entre tus bluff‑catchers, es de los que deben pagar.
La decisión. Pagar es la respuesta esperada. Tirar 99 aquí probablemente te dejaría defendiendo por debajo de la MDF y permitiría a cada proyecto fallido ir all‑in con beneficio.
MDF y equity necesaria para cada tamaño de apuesta
| Apuesta del rival | MDF (parte a defender) | Equity para pagar una mano |
|---|---|---|
| un tercio del bote | 75 % | 20 % |
| medio bote | 66,7 % | 25 % |
| tres cuartos del bote | 57,1 % | 30 % |
| el tamaño del bote | 50 % | 33,3 % |
| el doble del bote | 33,3 % | 40 % |
Las dos columnas responden a preguntas distintas. La columna de equity son las pot odds en póker de un solo call; la MDF trata de todo tu rango: cuántas de tus manos deben continuar para que un farol no gane por defecto. Su reflejo, con qué frecuencia debe funcionar un farol para ser rentable, se explica en cuántas veces debe funcionar un farol.
Cómo usar la MDF en la práctica
- Ordena tu rango de la mano más fuerte a la más débil en este board.
- Quédate con la parte MDF de arriba: ante medio bote, más o menos los dos tercios mejores; tira el resto.
- Comprueba las manos límite con las pot odds: una mano con equity suficiente para pagar se queda, aunque esté al final de la parte defendida.
Cuándo defender menos, o más
La MDF es una protección contra un rival que podría farolear con cualquier cosa. Los rivales reales no lo hacen: contra un jugador que casi nunca farolea en el river, tira más de lo que dice la MDF; contra uno que farolea demasiado, defiende más. La MDF es el punto de partida cuando no sabes nada, no una regla para seguir contra todos.
Para seguir
- Practica la parte de equity: el quiz de pot odds.
- Más decisiones de river como esta: qué harías.
- La defensa de la ciega grande en la práctica: el entrenador cash game 6‑max.
- Un spot cada día: el puzzle de póker diario.
- Lo que vale una decisión de media: el valor esperado en póker.
- Por qué apostar pequeño en un flop seco: el c‑bet en boards secos.
- Cuando han pagado varios jugadores: el c‑bet en botes multiway.
- Subir al que apuesta en vez de pagar: el check‑raise en póker.
- Volver a apostar en el turn tras un c‑bet pagado: el doble barril en póker.
- Pagar una apuesta en el river con una mano media: pagar en el river.
- Lo que cambia de verdad un flop pareado: los boards pareados.
- Cuando la apuesta supera el bote: el overbet en póker.
- Jugar contra un solo rival: la estrategia heads-up póker.
- Lo que la ciega grande aún puede pagar: las peores manos del póker.
- A qué gana una mano media que defiende: rango polarizado vs lineal.
- De dónde viene esta frecuencia: el GTO póker.
- Adaptarse al rival en lugar de a una frecuencia fija: el póker explotativo.
- Cuántos faroles lleva un rango que apuesta en el river según el tamaño: el ratio farol/valor.
- La pareja justo por debajo: la segunda pareja, una mano de check-call.
Para el resto de la mano desde la ciega grande, consulta cómo jugar la ciega grande postflop.
Fuentes
- Cada porcentaje de esta página se calcula con las fórmulas bote ÷ (bote + apuesta) y apuesta ÷ (bote + 2 × apuesta), revisado el 10 de octubre de 2026.
- La solución del spot sigue reglas escritas por el autor de la aplicación; no procede de un solver.