Pagar en el river: cuándo pagar con un bluff catcher
Pagar en el river con un bluff catcher, una mano que gana a todos los faroles y pierde contra todas las apuestas de valor, compensa cuando el rival farolea al menos call ÷ (bote + apuesta + call) de las veces: el 25 % contra medio bote, el 33,3 % contra una apuesta del bote y el 40 % contra dos veces el bote. Elige las manos que bloquean valor y dejan los faroles en el rango del rival.
Segunda pareja ante un all‑in en el river
En la ciega grande con K♣T♣, el board sale K♦ 8♠ 4♥ 3♦ A♣. Pasas en el river y el botón va all‑in por 45 bb en un bote de 22 bb. ¿Fold o call?
Cuántos faroles necesita un call
El river ya no mejora tu mano: la única pregunta es con qué frecuencia farolea el rival. El call no gana ni pierde cuando esa parte vale call ÷ (bote + apuesta + call):
| Apuesta en el river | Faroles necesarios para pagar |
|---|---|
| medio bote | 25 % |
| 75 % del bote | 30 % |
| el bote | 33,3 % |
| 150 % del bote | 37,5 % |
| dos veces el bote | 40 % |
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En el primer spot, un all‑in de 45 bb en 22 bb te pide pagar 45 bb para ganar 67: basta con un 40,2 % de faroles. Ante un all‑in polarizado, el rango del rival se reparte entre manos fuertes y manos fallidas, y el K♣ quita parte de los reyes que te ganan.
Las mismas cifras, vistas desde la defensa, están en la frecuencia mínima de defensa.
Top pair tras un proyecto fallado
En la ciega pequeña con Q♠J♠, hiciste check-call en J♦ 8♠ 5♣ y en el 9♠ del turn. El river es el 2♦ y el botón apuesta el 80 % del bote. ¿Fold, call o check‑raise all‑in?
Ver la respuesta
Una apuesta del 80 % del bote necesita un 30,8 % de faroles para pagar. Tu top pair gana a los proyectos fallados, pero un all‑in solo lo pagan las manos mejores: las que pagarían son justo las que te ganan. Tus picas quitan algunos proyectos fallados, pero la top pair sigue en lo más alto de tus bluff catchers.
Elegir entre dos bluff catchers
| Tu mano | ¿Pagar? | Por qué |
|---|---|---|
| gana a todos los faroles, bloquea manos de valor | sí, primero | quedan menos combinaciones de valor |
| gana a todos los faroles, bloquea proyectos fallados | menos a menudo | quita los faroles que quieres atrapar |
| pierde también contra algunos faroles | rara vez | paga el valor sin ganar siquiera a todos los faroles |
| gana a algunas manos de valor | es una mano de valor | plantéate subir |
Para seguir
- El mismo umbral desde el lado del que farolea: cuántas veces debe funcionar un farol.
- Las pot odds antes del river: las pot odds.
- Más decisiones en el river: qué harías.
- Cómo llegó la apuesta hasta aquí: el doble barril en póker.
- Un spot cada día: el puzzle de póker diario.
- Apostar una mano que va solo un poco por delante: el value bet fino.
- Cuando la apuesta supera el bote: el overbet en póker.
- Pagar un all‑in en el river con nueves: cómo jugar parejas medias.
- Juzgar un call contra todo un rango: el rango en póker.
- A qué gana un bluff catcher según el rango: rango polarizado vs lineal.
- El punto de indiferencia del call: el GTO póker.
- Una apuesta en el river antes de que hables: el donk bet.
- Las tres decisiones del river: la estrategia en el river.
- Cuántos faroles lleva un rango que apuesta en el river según el tamaño: el ratio farol/valor.
- La pareja justo por debajo: la segunda pareja, una mano de check-call.
- Las cinco comprobaciones antes de cualquier farol: cómo farolear en póker.
Fuentes
- Cada porcentaje de esta página se calcula con la fórmula call ÷ (bote + apuesta + call), revisado el 10 de octubre de 2026.
- La corrección de los spots la escribe el autor de la aplicación; no procede de un solver.